過去,在Wintel主導下,科技產業沒有選擇,只好追求標準性、同質化的主流市場,導致紅海般激烈競爭,形成可憐的微利困境。從2006 Computex展會中多到數不清的展品,可看出科技產品持續創新突破,更繁殖分裂成多元化、獨特性、異質化產品,開創出比傳統同質性主流市場更大的藍海商機! [...]
中國電子信息百強名單自1986年第一屆以來,到2005年已進入第20屆,在本屆的百強排名中,首次出現兩家營收規模突破千億的企業-聯想及海爾,而在百強中營收超過百億人民幣的企業家數也有22家,整體表現皆優於2000年同期,顯示出十五計畫以來中國全力發展電子信息產業有成。本文將試著去分析本屆電子信息百強名單,從中了解目前中國電子產業的發展現況及其未發展趨勢。 [...]
2005年是行動通訊快速發展的一年,3G系統WCDMA開始進入普及化階段,同時WCDMA 的進階技術-高速下行封包存取技術(high-speed downlink packet access,HSDPA)開始進入商業應用。3G在HSDPA商業應用後,對於提供行動電視、行動影音的服務有了更大的效益。HSDPA提升了原有3G行動網路的資料下載速率,被各大電信業者 [...]
Wii的外型與其前一代GameCube比起來,纖細許多。其不僅能夠以水平方式擺設,也能垂直地站立擺放。遊戲機的前方具有發出藍色燈光的多媒體光碟機,支援12cm的Wii遊戲光碟、DVD格式與8cm的GameCube遊戲光碟。目前展出的外殼顏色包含黑、白、銀、金綠與紅色等五種。 Wii是採用了由 IBM 所設計729MHz的PowerPC CPU,代號Br [...]
隨著世代的演進與科技的發達,以Telematics雕塑數位科技概念車,是目前汽車與資通訊產業最熱衷的未來。Telematics 應用可提高汽車的附加價值與產品差異性,也可延長汽車的營收周期,使得許多汽車製造商躍躍欲試進而紛紛跟進。另一方面,著眼於全球汽車年銷售量6,000多萬輛,且目前的汽車保有量約七億輛,若都能配備Telematics,則相關的軟、硬體及服 [...]
智慧型手機(smart phone)整合了通訊以及PDA個人數位運算系統,成為個人智慧型手持裝置(smart handheld device),替原本僅具有語音與文字通訊功能的手機注入了新生命,也為整體通訊業者帶來了龐大的商機。而隨著3G寬頻時代到來,智慧型手機也增加各種軟硬體以提供使用者更多的服務,此時,軟硬體之間、作業平台與通訊平台之間的整合,便成了智慧 [...]
隨著中國移動通信市場的快速成長,中國終端手機產業規模也持續擴大,根據中國信息產業部的數據顯示2005年中國國內共生產手機3.04億部,比2004年同期約成長30%左右,佔全球8.1億部手機總產量比重約36.8%,為全球生產手機最多的國家。而挾著其在製造方面的優勢和廣大的消費市場,中國手機市場一直被視為兵家必爭之地。而隨著中國3G產業即將啟動,個人終端手機的換 [...]
從全球手機銷售表現來看,Nokia的N系列手機自2005年推出後,累積銷售量約500萬支,N70 手機爲Nokia帶來的營收居N系列之冠,尤以北美地區為最,8800至2006第一季止累積銷量破百萬支,Motorola以支援近拍功能、配備藍芽立體聲耳機的中文手機明成功在中國、台灣地區熱賣;而Samsung繼2005年以D508全球銷售近千萬支表現 [...]
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