2006 年是IT產品世代交替的轉折關鍵時刻,3C主軸產品中,Computer的新世代雙核心CPU、Napa、ViiV平台、微軟(MCE PC)及新世代作業系統Vista;Consumer的新世代遊戲機(Xbox360、PS3、Revolution)、Portable Media Player及藍光(Blu-Ray、HD DVD)光碟機同步上市,將會炒熱並引 [...]
2005年以來,多媒體的應用正迅速地滲透入每一個手持式應用,舉凡聽MP3音樂、照相、錄影等等基本的影音應用,都已經達到了一個可令消費者接受的價格水位與產品規格。時至今日,已經沒有人會再懷疑MP3手機的可行性,不會再有人臆測照相手機是否有未來,更別提以前想都沒想過的手機錄影功能,如今已經成為一個普遍的應用,隨時隨地都會有人拿起手機紀錄下值得珍藏的生活片段或是脫 [...]
在手機逐漸成為個人多媒體主要行動載具的同時,手機的功能將急速擴張,智慧型手機與PDA手機的發展將加入更多功能以滿足消費者使用的需求,而這兩類手機也將成為2006年手機市場發燒貨。為應付更多資料量的存取,3G手機勢必扮演重要角色,預計2006將成長106%,達到1.34億支規模,這將是帶動2006年手機市場持續穩健成長的關鍵要素。 [...]
拓墣產業研究所(TRI)分析2006年LCD TV成長動力如下:誘人的價格- 1~1.5個月的薪資是多數消費者預算考量的範圍;合宜的尺寸-32吋開始消費者接受度大增;季節性效應減弱-運動賽事助陣、廠商的行銷策略終年不間斷;供給刺激需求-廠商積極的推波助瀾!從上述因素分析,TRI認為去年底預測的2006年液晶電視市場規模3,600萬台,已有其必要性上調至4,2 [...]
世界各國紛紛以立法方式開始電視數位訊號試播及正式商業運轉,並逐漸訂下類比頻道回收時程,以回收再分配給新興應用。因應各國數位時程所引發之商機,拓墣產業研究所(TRI)預估最具成長動能者為IP及地面波數位機上盒市場,其2004年至2009年之年複合成長率各為75.7%及31.9%;而衛星及有線電視數位機上盒市場則在短期內仍為最主要兩大市場。 [...]
2006年可撓式顯示器市場預估為50萬美金,並持續倍數成長至2007年的100萬美金、2008年的280萬美金、及2009年的740萬美金,而於2010年預期上看1,800萬美金。而台灣驅動IC業者應提早佈局以免錯失可撓式顯示器市場崛起的時機,此外,應考慮產品的技術難度及流行化,以在與相關廠商的合作模式中,保持彈性的策略運用。 [...]
展望2006年,根據TRI的分析,預期在多媒體手機及3G市場開放的帶動下,2006年中國手機市場銷售量有機會突破1億支大關,來到1.02億支,較2005年成長13.3%,其中相機手機佔整體市場比重將突破8成;不過在手機品牌的表現上,預期仍將是國外品牌業者的天下,本土品牌市佔率將維持在42~45%左右。 [...]
中階載板PBGA在2005年面臨產品世代交替的情況下,由於先前廠商不願意擴產,卻發現終端產品需求突然興起,使得供不應求所造成的漲價聲浪不斷,不過在2005年底時,由於台廠啟動擴廠機制,將引發2006年呈現不同的局面;另高階載板部份由於覆晶基板技術還是要靠INTEL來推動,但由於新蓋一座廠需要價100億元新台幣,且若是蓋了新廠後,INTEL就進行製程轉換,等於 [...]
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