EDA產業讓電路設計簡化,協助龐大半導體產業,扮演重要角色。2001年EDA產業的營業收入達40億美元,比2000年成長了6%。若回頭看全體半導體,根據SIA統計數字,2000年全球半導體產值2040億美金,但是到了2001年時卻因為全球不景氣影響,滑落至1387億美金。反觀同時間EDA產業,不但成長,以佔半導體總產值的比重來看,還從2000時的1.8%,上 [...]
從年初以來,各研究機構對於未來數年內快閃記憶體(Flash)的市場規模與趨勢始終莫衷一是,從成長20%到衰退20%各類說法不一而足。普遍的來說,第一季的看法是相當樂觀的,第二季開始由於各廠商的營運數字紛紛公布,市場氣息似乎有傾向保守的趨勢,而年中過後各領導大廠(三星電子、東芝電子、美商超微)卻又動作頻頻,讓人不禁臆測,Flash的春天真的來了嗎? [...]
台灣至2002年發出5張3G行動通信業務執照,涵蓋整個基礎電信業務自由化的政策已完全落實。然而,不同的電信業務在電信技術的快速進步下,開始有匯流的情況出現,導致不同的業務彼此之間可能提供相同功能的服務,亦即爭奪的是同一群消費者。基此,不同電信服務之間的互連,以及電信業者間的不對稱管制便有探討的必要,此不但會牽動影響電信相關業務與業者間的市場行為與決策,更對整 [...]
隨著IA時代的來臨,IA軟體的發展已成為台灣最重要的課題,如何利用軟體技術研發以提高IA產品的附加價值,已成為廠商們最關心的重要課題之一。就現今市場面而言,在眾多的IA產品當中,有相當程度的比例是以微軟的嵌入式作業系統為主,也因此,微軟嵌入式作業系統對軟硬體廠商而言,扮演一個十分重要的角色。 本文首先將以微軟嵌入式作業系統的背景談起,接著分析微軟嵌入式作業 [...]
中國積體電路產業原來主要為國內消費電子市場服務,其能力與技術水準與現代電子資訊產業需求的差距相當大。現代電子資訊產業需求的是0.13~0.25um的深亞微米加工技術,而中國的積體電路產業主體仍然是微米級,雖然也有少數合資企業具有了0.35~0.5um的製程技術,但因為不具有相對應的設計技術、知識產權和製程技術,並且沒有積極地參與大陸當地的積體電路市場,還不能 [...]
八月上旬的景氣印證了一句話,物極必反,雖然,全球經濟並未有任何明顯的起色,但由於負面因素如:千禧年換機風潮尚未有動靜;新學期學校換機需求恐將落空;一邊一國論風險隱而不現;大企業做假帳風波雖暫告一段落,但不少企業仍未按照美國最新申報財報方式申報,隨時有機會再踩假帳地雷...等種種已稍微平息,所以全球股市率先反應,呈現持平或回升局面,因此綜觀八月整體景氣,可望有 [...]
1.1999年5月在中國信息產業部科技司的推動下,提出了"新一代高密度數位影音光碟系統技術開發"專項,為EVD技術暖身。 2.2000年3月1日正式註冊成立EVD技術研發的實體化企業--北京阜國數位技術有限公司。 3.就技術層面而言,EVD在容量的提升上並無太大的優勢。 4.今年中國大陸第一季DVD影碟機的銷售量已達到190萬台,佔所有影碟機市場比重達 [...]
© 2025 拓墣科技 及/或 集邦科技 版權所有