雲端串流遊戲服務與AI應用發展

不少廠商雖已投入雲端串流遊戲發展,但短期內還未成為遊戲產業主流模式,且廠商不斷調整商業模式和策略,行動裝置平台也就成為服務商發展的一個方向,一方面增加對智慧型手機型號的支援,另一方面則強化在瀏覽器端的支援。此外,隨著遊戲往雲端發展,也加速AI在遊戲端的應用和功能,未來能提供更好的遊戲體驗,遊戲商也能更精確進行遊戲開發計畫。   [...]

2021年全球工業機器人市場分析與趨勢

2020年工業機器人與其系統市場需求驟增,亞太地區工業機器人安裝量更是全球之冠,其中以中國、日本、韓國與台灣特為尤甚。隨著產能持續恢復和財貨雙政實施,有助工業機器人安裝量持續成長,尤其SCARA人機協作應用正快速滲透生產線末段,甚至將應用領域擴展至物流、倉儲與運輸產業,故預計2020年亞太地區於全球工業機器人市場份額占據約70%,市場規模為446億美元,相較 [...]

美國營運商5G發展分析

目前美國有四大營運商,分別為AT&T、Verizon、T-Mobile與Dish Wireless,若依年營收統計,AT&T於2019年收入達1,812億美元,Verizon達1,319億美元,T-Mobile達450億美元,排名為前三大,目前此三大營運商正積極推動5G服務。     [...]

2021-02-17 謝雨珊

全球矽晶圓產業市場趨勢分析

半導體矽晶圓具有製造技術要求高、研發週期長、初期資金投入大、客戶認證週期長等情況,使得進入門檻較高,因此近5年由五大廠商把持市場,分別為Shin-Etsu、SUMCO、環球晶圓、Siltronic AG、SK Siltron,合計市場份額在90%以上。整體市況部分,全球矽晶圓出貨量2020年因半導體製造端需求而回溫,而在新冠肺炎疫情加速全球企業數位轉型背景下 [...]

2021年1月景氣觀察

2020年12月美國領先指標上升0.3%,指標上揚;2020年12月北美半導體設備製造商出貨金額年增7.6%,半導體持續成長;2021年1月美國密西根大學消費者信心指數下降至79,美國經濟增速將放緩;2021年1月美國失業率為6.3%,失業率回落;2020年12月英國失業率為7.4%;2020年12月歐元區失業率為8.3%;2020年12月台灣失業率為3.6 [...]

5G×Wi-Fi 6,帶動石英晶體與振盪器走向高頻和微型化

石英晶體與振盪器為電子設備中不可或缺的零組件之一,隨著5G和Wi-Fi 6迎來升級換代,對石英晶體元件高頻和微型化需求越來越迫切。展望未來,電動車與自駕車帶動的ADAS和V2X,也將帶動車用石英晶體用量大幅增加,促使石英晶體和振盪器產業穩定成長。     [...]

訂閱制對電動車市場的影響-車輛、功能、換電

訂閱式商業模式介紹 車輛訂閱制 功能訂閱制 電池訂閱制(換電模式) 拓墣觀點   [...]

2021-02-17 陳虹燕

綜觀CES 2021大廠發展趨勢

由於新冠肺炎疫情影響,CES 2021改由線上舉行,也是CES首次改採虛擬展覽。首場由Verizon發表主題演講,認為5G技術將向消費者、企業改變通訊和娛樂遊戲規則,隨著新冠肺炎疫情影響,加速遠端工作、遠端學習和遠端醫療應用需求,在5G技術推動下,能滿足企業、消費者對高速、大容量、高可靠、低時延等行動通訊業務需求,各種數位化服務和解決方案不斷推出,可加快5G [...]

2021-02-03 謝雨珊

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新聞稿

NVIDIA 800V Power Rack成Vera Rubin選用方案,預估至Rubin Ultra世代擴大採用

根據TrendForce最新AI server供電架構研究,NVIDIA正積極打造自家80 [...]

日本加速全固態電池研發、供應鏈建立,國家補助金額已達6.6億美元

根據TrendForce最新《全球固態電池產業發展動態季報_2Q26》,日本政府近年擴大支 [...]

1Q26全球電動車牽引逆變器裝機量淡季具韌性,高壓化成發展主軸

根據TrendForce最新電動車牽引逆變器研究,2026年第一季為車市傳統淡季,全球牽引 [...]

華星光電IJP OLED將於2026下半年導入品牌監視器及筆電產品,韓系主導格局迎來挑戰

根據TrendForce表示,華星光電力推IJP OLED技術,希望以此切入監視器以及筆電 [...]

CSP自研ASIC浪潮加速MLCC規格集中,2H26高階特規品恐面臨結構性短缺

根據TrendForce最新MLCC產業研究,隨著全球雲端服務供應商(CSP)AI軍備競賽 [...]