自NTT-DoCoMo於1999年2月推出imode服務之後,其服務型態備受全球的注意與模仿,而為了搭配該服務所推出的手機,更是引領全球手機設計的翹楚,因此本文藉由介紹近1年來imode推出手機的特色 [...]
根據10月份的日本官方資料,在日本使用手機上網的用戶已達到4618萬,而握有2864萬戶用戶數的imode便佔了其中的62%。除了以電子郵件專供女性市場的J-Phone尚可在部分區隔領域與imode一 [...]
與DSL上網相較,Cable上網在全球寬頻市場中最大的特色就是封閉。它的市場一直處於穩定成長狀態,而不若DSL上網般具備爆炸性的表現,也因此即使根據Salomon與Dataguest的資料,DSL與C [...]
雖然在全球行動通訊市場急速降溫之際,亞太地區仍維持其穩定的用戶數及服務收益成長。其中,中國擁有全球最大的行動電話市場,其每個月的新增行動用戶約為500萬戶;而台灣及香港,則是全世界行動電話普及率最高的 [...]
過去一年來,多家線上零售商結束營業,倖存的線上零售業者從失敗的業者中累積了更多的經驗,也更能準確的作出市場預測。分析師認為,多種因素將使得線上購物更具吸引力,例如由於競爭減少、消費者對於線上購物信心增 [...]
藍芽(Bluetooth,正確翻譯應是『藍牙』,在此從俗)技術在1998年由Ericsson、Nokia、Intel、Toshiba、IBM等國際大廠成立Special Interest Group( [...]
根據富士總研在2000年所做的報告指出,在全球觸控面板市場中,2000年的產值約為240億日圓,較1999年200億日圓成長20%。2000年產量為3,650萬片,較1999年2,900萬片成長25. [...]
備受遊戲市場注目的Microsoft遊戲平台Xbox在今年Comdex電腦展間推出。面對Microsoft的來勢洶洶,Nintendo選擇在Comdex電腦展前夕,搶先發表新一代遊戲主機GameCube;就連Sony也不敢輕忽Xbox在美國及歐洲市場對PS2造成的殺傷力。隨著Xbox的上市,其與日本Sony PS2、Nintendo GameCube三方間的 [...]
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