通訊技術:等待黎明的藍芽

藍芽發展至今,在硬體、軟體、製造、規格標準等多方向的努力下,已逐漸從一對一的單一連結,跨越到一對多的連結,過去多種概念性的藍芽產品也逐漸上市量產。雖然目前藍芽的內外在發展環境,仍充滿著變數與挑戰,然而愈形增多的廠商投入藍芽市場卻也是不爭的事實。台灣廠商面對新興的產業,大多習慣先持保守的態度,等待市場成熟時機來臨,再藉由長年在IT產業累積的實力經營藍芽市場。 [...]

產業分析:SoC風潮的觸媒--嵌入式RISC微處理器

由於「System-on-Chip」的風潮使然,系統功能都漸漸被整合到晶片上,晶片整合的趨勢會促使硬體系統規劃的附加價值,由系統製造業者往IC業者移動;台灣的IC業者最缺乏的就是系統整合開發能力、核心數位處理能力、通訊介面技術,而這些正是未來晶片整合的重點,台灣應該善用自己既有的基礎全力發展IP相關業務,如IP開發、設計服務、系統整合等...,才不至於在新一 [...]

產業分析:台灣廠商陷入遊戲機產業爾虞我詐的泥沼

Xbox加入次世代遊戲機戰場,粉碎Sony稱霸次世代遊戲機市場的美夢,Sony為避免「死於安樂」之中,頻頻祭出策略手段,雖然短時間達到成功遏止微軟的企圖,然而卻連帶影響到台灣代工與組裝廠商的生存。三大遊戲機廠商陸續宣佈將提供線上遊戲服務,似乎給予微軟力挽狂瀾的契機,雖然微軟估計至2006年將擁有2,300萬的線上遊戲服務會員數;陸續將投入20億美元進軍線上遊 [...]

廠商分析:探討友達縮編PDP部門原因與影響

台灣發展PDP產業雖早,累積的技術實力與韓國廠商也相去不遠,然而由於缺乏激烈的同業競爭、相關支援產業尚未完整等因素,使得PDP產業仍未能真正在台灣生根。縮編友達PDP部門一方面是選擇TFT-LCD作為主要發展的事業,另一方面也突顯出在PDP事業的無力兼顧。在背投影電視與LCD TV等其他大尺寸顯示器的威脅,以及大陸廠商透過與日本廠商的合作進入市場等種種因素影 [...]

市場現況與發展:LCD Monitor在中國發光

2001年全球TFT-LCD Panel因供過於求致價格下跌,但也使LCD Monitor的出貨量創下100%以上的成長率,雖然2001年中國桌上型LCD顯示器出貨量僅65.8萬台,但其佔整體桌上型顯示器的比重卻由2000年的0.23%,提升到2001年的6.23%,成長幅度高達36倍。雖然LCD Monitor目前在中國仍未普及,但最近Samsung調降L [...]

2002年七月景氣觀察

七月景氣觀察,台灣景氣受(1)政治面:政治不安,政府影響兩岸關係與策略,(2)經濟面:全球大企業半年報普遍不如預期理想,做假帳風波餘波盪漾,全球景氣復甦停滯,(3)社會面:消費者信心下跌,失業率持續提升…等影響,呈現持平且無回溫跡象,但由於庫存逐漸去化,訂單少量回升,八月底可望少許回穩。 [...]

技術分析:半導體業界傾心鑽研類比技術,厚植競爭力

近來在半導體市場低迷的衝擊下,類比IC展現超強的市場韌性,是受影響較少的產品族群,亦使類比技術重要性與日俱增,成為IC業界強化競爭力的必備武器。 在網路通訊領域,實體層(PHY)和射頻(RF)可為類比技術之代表,亦使專注於該技術的Broadcom、Atheros成為知名的IC設計業者。而類比技術之走勢,並不局限於通訊領域,消費電子亦受到相當大的衝擊。在 [...]

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新聞稿

華星光電IJP OLED將於2026下半年導入品牌監視器及筆電產品,韓系主導格局迎來挑戰

根據TrendForce表示,華星光電力推IJP OLED技術,希望以此切入監視器以及筆電 [...]

CSP自研ASIC浪潮加速MLCC規格集中,2H26高階特規品恐面臨結構性短缺

根據TrendForce最新MLCC產業研究,隨著全球雲端服務供應商(CSP)AI軍備競賽 [...]

TSMC加速布局CoPoS,台灣面板廠及相關材料、設備商藉FOPLP卡位Glass Core Substrate先機

AI半導體需求爆發驅動先進封裝技術快速演進,面板級封裝(FOPLP)成為各方角力的新戰場。 [...]

光互連成AI Factory擴張關鍵,預估2030年CPO/NPO市場規模將破390億美元

根據TrendForce最新矽光子產業研究,隨著AI訓練與推論需求快速擴張,AI 資料中心 [...]

AI續強、消費供應鏈提前備貨發酵,第一季全球前十大晶圓代工營收季增3.7%

根據TrendForce最新晶圓代工產業研究,除了AI HPC與相關周邊訂單仍如火如荼出貨 [...]