光通訊發光元件發展藍圖成型

寬頻光通訊全球市場需求看漲,已吸引全球約50~60家廠商投入Giga寬頻光通訊發光元件的開發,由於該領域屬前瞻技術,因此國內產業界投入研發的還很少,主要的研發活動為政府單位透過研究計畫補助財團法人研究 [...]

市場分析:Palm與Pocket PC交戰企業市場

在PDA和掌上型電腦逐漸走向區隔市場與低價化的潮流之下,除了Palm要轉戰企業用戶市場外,其他Palm OS機種也都將企業市場視為下一階段發展空間。Pocket PC陣容的PDA業者也期盼新上市的作業系統能吸引更多企業用戶,頓時企業市場成為Palm與Pocket PC的交戰之地。 [...]

廠商策略:Gateway在亞太地區陷入苦戰

隨著全球PC產業的不景氣,美國PC大廠Gateway已經陸續將他在亞太地區的據點關閉,這包括馬來西亞的生產工廠,澳洲及日本的辦公室等,並因此大量裁員。這顯示,除了北美地區外,Gateway並沒有能成功的建立他的品牌知名度,以及彰顯他因直銷而顯現的低成本優勢。 [...]

市場分析:美國e-Business企業再造應用現況

正當美國經濟蕭條之論甚囂塵上,美國企業營運似乎陷入谷底之際,網際網路技術應用是許多企業力挽狂瀾的選擇,許多企業以e-Business做為絕地大反功的主要策略。各行各業應用e-Businesss所著重的 [...]

產業評析:台灣專業IC設計業界前進中國,並非提升自我的一道良方

在2001年極不景氣的狀態下,最易暴露出業界經營的危機,卻也可能斷送具有潛力和創意的小公司之前途。在IC產業中,最顯著的例子便是曾在2000年紅遍半邊天的Transmeta,如今則面臨嚴重的財務危機。 [...]

產業評析:從Xbox上市看半導體產業發展之省思

微軟大張旗鼓地推出Xbox,直接挑戰Sony PS2的市場領導地位,為激烈的電視遊樂器市場投入了新的變數。對於若干半導體業及其相關資訊技術產品業者而言,Xbox的推出及其伴隨的週邊設備與遊戲軟體,以及 [...]

流通業e化:CPFR將繼QR/ECR之後成為流通產業的運作新典範

企業在提供消費性的財貨或服務時,必需要能確切掌握快速變動的市場需求。但是在過去,企業與其供應商和零售商之間的整體運作流程欠缺足夠的透明度,並且由於生產端經常無法同步取得需求端的相關訊息,因此經常會衍生 [...]

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新聞稿

中國補貼政策拉動,1Q25智慧手機生產量達2.89億支

根據TrendForce最新調查,2025年第一季全球智慧手機生產總數達2.89億支,雖然 [...]

AI強勁需求驅動,1Q25全球前十大IC設計廠營收季增6%

根據TrendForce最新調查,2025年第一季因美國關稅政策促使終端電子產品備貨提前啟 [...]

關稅效應與中國補貼政策延續,減輕1Q25淡季效應,晶圓代工營收季減收斂至5.4%

根據TrendForce最新調查,2025年第一季全球晶圓代工產業受美國新關稅政策引發的國 [...]

1Q25新能源車銷量破400萬輛,比亞迪穩居雙料冠軍、小米進純電前十名

根據TrendForce最新統計,2025年第一季全球純電動車(BEV)、插電混合式電動車 [...]

AI浪潮驅動資料中心互連應用崛起,預估2025年全球市場產值年增14.3%

根據TrendForce最新研究,2025年隨著生成式AI逐步融入人們的生活應用,SK T [...]