1980年代末期,韓國資訊通信業正處於從類比系統邁向數位系統的轉換期,韓國政府深切地感覺到應該發展數位移動通信系統的必要性與迫切性,因此,乃政策性地選擇CDMA技術系統做為發展國家級通信產業的目標。韓國能夠成功地發展CDMA通信技術,不僅席捲全韓國的資訊產業市場,而且能夠把CDMA系統的設備器材銷售至世界每一角落,實有其獨特的成功之道。 韓國CDMA2 [...]
面對競爭的日趨激烈,包括電信、Cable等在內的全球服務供應業者無不積極以提升平均每用戶收益貢獻(ARPU)以及降低客戶流失率為主要目標。因此以單一服務供應商提供寬頻接取、語音、影像的Triple Play服務(三合一服務)概念於焉出現。本文針對Triple Play服務進行基本的介紹,並分析在此新一波的服務概念下,所需進行的寬頻接取建設的更新及可能勝出的技 [...]
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