2006微軟Longhorn推出對PC產業的影響

微軟在推出Windows 3.x時,1994年的全球PC出貨量不過5,000萬台;隨後推出的Window 95,正式揭示32位元時代的來臨,2000年時則快速成長至1億4,300萬台。睽違四年之後,終於在2006年將推出Longhorn 64位元視窗,其十大功能訴求(安全性、耗電量、Metro、Suspend、Mobility、搜尋技術、Seamless運算 [...]

中國EVD發展現況分析

曠日持久的中國高清碟機標準之爭在2005年2月23日塵埃落定,EVD最終勝出成爲「中國高清碟機推薦標準」,但中國EVD產業發展並未出現明顯好轉,多方制約因素仍然存在。近期控股EVD標準80%的今典集團開始大力發展「EVD數位電影院」,希望藉此另辟蹊徑擺脫目前的困境,這一看似無奈之舉能否順利幫助EVD脫離困境,本文將加以採討及分析。 EVD [...]

談新一代遊戲主機所帶來的龐大商機

隨著遊戲機的推出時程越來越接近,原先承接PlayStation 2、Xbox零組件訂單的台灣廠商,由於擁有和SONY及Microsoft良好的合作關係,勢必在這一波遊戲機熱潮中,持續成為創造營收的功臣。其次,對於台灣軟體業者而言,在跨足遊戲機軟體的同時,由於新一代機種在規格上大幅提高,因而拉昇除了必須考量遊戲開發成本的提高,因而在投資上,必須有更審慎的選擇。 [...]

產業微利時代,IC通路商持續進化

IC通路在整個電子工業,扮演了一個很重要的角色,它將半導體產品的生產端與半導體產品的消費端連接起來,提供產銷兩端一個更有效率的交易市場與管道。然而,IC通路商也面臨了龐大的壓力,包括了幾年前的加值型經銷商模式(VAR;Value Added Reseller)必須提供系統廠更多的後勤服務與設計服務,而近年來詭譎難測的匯率市場也增添了廠商營運的風險,加上電子產 [...]

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新聞稿

Rubin平台無纜化架構與ASIC高HDI層架構,驅動PCB產業成算力核心

根據TrendForce最新研究指出,AI伺服器設計正迎來結構性轉變,從NVIDIA Ru [...]

記憶體價格攀升衝擊消費市場,下修2026年智慧型手機與筆電產業展望

根據TrendForce調查顯示,2026年宏觀經濟維持疲軟,地緣政治與通膨持續干擾消費市 [...]

AI狂潮引爆2026科技新版圖

全球調研機構TrendForce於2025年11月14日舉行「AI狂潮引爆2026科技新版 [...]

新機帶動需求回溫,3Q25全球智慧手機面板出貨季增8.1%

根據TrendForce最新調查,2025年第三季全球智慧型手機面板出貨量達5.86億片, [...]

預計2026年CSP合計資本支出增至6,000億美元以上,AI硬體生態鏈迎新成長週期

隨著北美雲端服務大廠(CSP)近日公布最新財報指引,TrendForce將2025年全球八 [...]