過去企業IT機房典型是各自獨立的運算、儲存與網路硬體設備組成的三層式架構,傳統作法面對資料需求增加,會以採購更高性能的伺服器和儲存設備因應,但現今極巨量的資料處理需求,已無法用擴大硬體機櫃解決問題,故引進虛擬化技術,基於軟體定義設計的大規模叢集架構,軟體定義成為許多廠商的IT長期戰略。超融合架構市場是由新創廠商領跑先行,再由各大廠競相投入加大市場熱度,目前超 [...]
在面板廠持續擴產的影響下,LTPS產能在2017年攀向高峰,雖然緊接著部分舊世代產線啟動退場機制,但對整體產能的紓緩僅有2%,LTPS供過於求情況至2020年以前,恐將持續維持在10%以上水準。以智慧型手機為主要應用的LTPS,開始面臨AMOLED侵蝕和A-si頑強抵抗,放眼新應用,高解析NB和車載等面板雖然陸續成為LTPS產能的新興出海口,但需求放大速度緩 [...]
VR裝置推出後,市場並沒有出現爆發性成長,但Sony推出的PS VR依舊有不錯的出貨成績,成為佔據最大市場的產品,最主要原因還是在於Sony依靠遊戲機端的內容應用來吸引消費者,並對未來PS VR發展感到期待,但就長期來看,PS VR依舊還得面臨許多機會和挑戰。 [...]
由於近年中國人口紅利逐漸流失,薪資快速上漲,導致依賴大量勞動人力的製造業紛紛將生產基地移往人力成本低廉地區,同時也促使中國機器人產業開始萌芽,發展至今,其機器人產業發展局面已呈現群雄逐鹿態勢。目前為止,具備一定規模的機器人廠商數量已超過800家,並形成東南西北四大產業聚集區,且各自擁有其優勢和特點,也在空間上搭建各地區和經濟帶間的協作基礎。 [...]
iPhone X於2017年發布,搭載的3D感測模組擁有紀錄三維空間資訊的能力,在應用上除了人臉解鎖外,還能加強相機表現和強化AR體驗。作為iPhone十週年紀念款,iPhone X在產品上代表的是能處理AR和AI所需大量運算的裝置;在攝影角度上除了二維資訊外,擁有紀錄空間概念的裝置,且對光的處理從被動走向主動;在3D感測上則是代表3D感測普及於智慧型手機的 [...]
以個人化程度和資料可及性程度作為二維來進行區分,可發現手機數位醫療是個人化程度最高,且資料可及性程度最高的一種數位醫療模式。mHealth弭平多數傳統健康醫療服務在進行數位化轉型時所遭遇的困難和技術缺口,使得近年數位醫療產品和服務皆朝mHealth模式思考。 [...]
自駕車儼然已成為車用電子最熱門的話題,但自駕車的關鍵之一在於AI推論功能的導入,單以車用的中央處理器市場來看,應以NVIDIA硬體方案最完整,軟體開發工具也相當到位,在眾家競爭對手中居於絕對領先地位。但也別忘了自駕車另一個關鍵在於諸多感測器能否發揮功能,這恰巧是傳統車用半導體廠商的強項;其次,已有不少矽智財廠商陸續推出推論專用的硬體IP,一經導入,追上NVI [...]
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