2013~2018年全球遊戲機銷售量

2013~2018年全球遊戲機銷售量

數位相機市場自從行動裝置的拍照性能提升後,就一直呈現衰退情勢,但2017年整體出貨量市場卻出現成長,不過相關廠商依舊還在尋找更多機會和調整策略。遊戲機市場在PS 4 Pro和Nintendo Switch帶動下,2017年也從衰退轉為正成長,預估2018年會持續向上增長,各遊戲機廠商也將會有不同布局。 [...]

2018年基礎建設逐漸完善,發展重點移往應用推展

2018年基礎建設逐漸完善,發展重點移往應用推展

2017年可說是物聯網應用發展元年,有賴於物聯網基礎建設發展有相當程度的進步和推展,讓物聯網應用得以在一個較為良善的環境下順利發展,其中有幾項基礎建設和技術可說是2017年和2018年重要關鍵;LPWAN技術盛行和其中NB-IoT商轉,造就各項智慧城市和環境監控等應用開始出現,並有大量城市進行試點;物聯網應用依靠開發者創意,而開發者創意能否成真則有賴於開發工 [...]

2014~2016年中國數位內容產業市場規模

2014~2016年中國數位內容產業市場規模

中國迅速崛起,其在全球數位內容產業市場規模上排名第二,僅次於數位大國-美國,其挾帶廣大人口和內需市場,在數位內容產業創造高度產值,輔以政策性大力扶植,中國包括數位遊戲和動畫等產業皆表現亮眼,甚至具備外銷出口能力。 [...]

智慧型手機-生物辨識大事件

智慧型手機-生物辨識大事件

自Apple iPhone 5S推出指紋辨識手機後,指紋辨識方案廠商透過智慧型手機這爆發性市場而快速成長,智慧型手機已成為指紋辨識最大應用領域,而2017年底Apple再次以iPhone X Face ID掀起生物辨識在智慧型手機的新浪潮。 [...]

2016~2022年全球藥品市場規模

2016~2022年全球藥品市場規模

第一篇 全球製藥產業與市場2017年動態回顧與2018年展望 第二篇 歐盟醫材新法MDR對產業的影響 第三篇 2017年中國CMEF秋季展會報導 [...]

實現自動駕駛的服務疊加

實現自動駕駛的服務疊加

地圖可視為自動駕駛實現的基礎設施,各國無論是政府或自動駕駛車相關廠商皆著手高精地圖的部署。高精地圖以提供更完善的周邊環境資訊、實現更精確定位,以及為自動駕駛提供決策支持為目標,故使用者將從「人」轉為「車」,地圖含括的道路訊息亦將更豐富和精細,除了基本道路和路網外,路面訊息、車道訊息與道路設施等皆需記載於地圖中。繼互聯網地圖後,高精地圖已然成為中國圖資廠商下一 [...]

2015年第一季~2017年第三季聯發科近3年營收狀況

2015年第一季~2017年第三季聯發科近3年營收狀況

觀察台灣和中國IC設計產業發展現況,在技術面單以智慧型手機的應用處理器規格,聯發科落後華為旗下海思有一段距離。中國IC設計產業全面性崛起,也不只有智慧型手機領域有此現象,關鍵在於台灣IC設計產業是否願意痛定思痛,抑或坐以待斃? [...]

2013~2018年半導體晶片銷售產值預估

2013~2018年半導體晶片銷售產值預估

2017年在記憶體產品帶動下,預計2017年全球晶片銷售產值年成長率來到20.7%,將突破4,000億美元關卡。2018年在Deep Learning等人工智慧於各領域應用越來越成熟下,預計將多面向帶動半導體銷售成長率至9.5%。 [...]

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新聞稿

NVIDIA Jetson Thor劍指人型機器人高階應用,推升晶片市場規模2028年達4,800萬美元以上

NVIDIA近日推出的Jetson Thor如同機器人的物理智慧核心,以Blackwell [...]

鉸鏈標準化加乘Apple助攻,預估2027年折疊手機滲透率將突破3%

根據TrendForce最新研究,在市場預期Apple於2026年下半年推出折疊產品的帶動 [...]

2Q25新能源車銷量年增30%,BYD領先、Tesla衰退

根據TrendForce最新調查,2025年第二季全球純電動車(BEV)、插電混合式電動車 [...]

2025年AI需求獨強,2026年電子產業恐面臨低速成長

根據TrendForce最新調查,2025年全球電子產業市場極為分歧,由資料中心建置驅動的 [...]

固態電池商業化加速,硫化物電解質路線最受關注

固態電池因兼具高能量密度和高安全性,被視為「夢想電池」,近年隨著技術突破與產業化進展,這種 [...]