技術驅動數位內容產業

技術驅動數位內容產業

自全球數位化浪潮以來,隨著硬體設備推陳出新,「內容為王」的議題不斷被提出討論,除了電子書、數位音樂與數位影像等網路化趨勢越來越明顯,同時數位內容的市場規模也擠壓到傳統內容市場,配合技術和新創發展,數位內容產業行情看俏。 [...]

汽車金融模式

汽車金融模式

中國汽車銷售連續8年居全球之冠,車市榮景亦推動汽車後市場發展,汽車金融為後市場發展的重要環節,中國政府自2006年起即推動一連串政策,加大對汽車金融的扶持力道,汽車消費主體結構改變,與中國目前汽車金融滲透率遠低於歐美國家,顯見汽車金融龐大的市場潛力。觀察目前中國汽車金融市場參與者,大致可歸納為4種模式,包括商業銀行主導的傳統金融模式、整車廠主導的汽車金融模式 [...]

2017年GaN晶圓主要終端產品應用

2017年GaN晶圓主要終端產品應用

智慧型手機問世以來,市場對無線通訊需求有增無減,尤其5G發展為市場帶來更多高頻應用和更多連線裝置,相對連線裝置受到的干擾同時變多,使得Si製作的電子元件在高溫、高頻與高功率等操作環境下,難以維持應有功能,為解決此瓶頸,已有部分廠商將注意力轉移到第三代半導體材料GaN。本篇研究報告將以GaN晶圓在功率元件和射頻元件市場的發展狀況進行研究。 [...]

2015~2017年美國處方藥品市場規模

2015~2017年美國處方藥品市場規模

第一篇 2017上半年美國製藥產業與市場動態回顧 第二篇 中國醫材政策與法規變更 第三篇 CAR-T療法發展趨勢 第四篇 心血管支架產業發展與應用趨勢 [...]

2015年與2020年全球線上支付方式比較

2015年與2020年全球線上支付方式比較

隨著行動互聯網時代發展,手機支付已在日常生活扮演重要角色,應用亦越顯廣泛。隨著中國市場走向成熟,阿里巴巴和騰訊積極追求海外市場成長,目前阿里巴巴支付寶和騰訊微信已在全球布局,支付之爭已蔓延到各地。 [...]

2017-11-30 謝雨珊
研華WebAccess/CNC工具機設備聯網解決方案

研華WebAccess/CNC工具機設備聯網解決方案

工業4.0趨勢正逐漸改變現有工廠的生產方式,製造廠商正從單機自動化轉型成機聯網製造系統,如何提供CNC工具機相關的聯網監控功能,也正是機械設備廠商思考的問題。 [...]

Bandai Namco與Sega的VR場域

Bandai Namco與Sega的VR場域

VR裝置推出後,市場並沒有出現爆發性成長,但Sony推出的PS VR依舊有不錯的出貨成績,成為佔據最大市場的產品,最主要原因還是在於Sony依靠遊戲機端的內容應用來吸引消費者,並對未來PS VR發展感到期待,但就長期來看,PS VR依舊還得面臨許多機會和挑戰。 [...]

虛擬銀行

虛擬銀行

虛擬銀行指透過網際網路,向客戶提供開戶、銷戶、查詢、對帳、轉帳、貸款與理財等金融服務,此營運模式不設有實體分行;然而依據營運主體、目標客戶與主要業務可再分為3種類別。 [...]

宣傳推廣

新聞稿

NVIDIA Jetson Thor劍指人型機器人高階應用,推升晶片市場規模2028年達4,800萬美元以上

NVIDIA近日推出的Jetson Thor如同機器人的物理智慧核心,以Blackwell [...]

鉸鏈標準化加乘Apple助攻,預估2027年折疊手機滲透率將突破3%

根據TrendForce最新研究,在市場預期Apple於2026年下半年推出折疊產品的帶動 [...]

2Q25新能源車銷量年增30%,BYD領先、Tesla衰退

根據TrendForce最新調查,2025年第二季全球純電動車(BEV)、插電混合式電動車 [...]

2025年AI需求獨強,2026年電子產業恐面臨低速成長

根據TrendForce最新調查,2025年全球電子產業市場極為分歧,由資料中心建置驅動的 [...]

固態電池商業化加速,硫化物電解質路線最受關注

固態電池因兼具高能量密度和高安全性,被視為「夢想電池」,近年隨著技術突破與產業化進展,這種 [...]