2017年全球新創募資前10名

2017年全球新創募資前10名

在創新創業風潮下,硬體研發由於需要製造商配合與成本考量,對新創廠商而言是一條較艱困的路;在軟體服務方面的新創廠商,往往以創新應用商業模式取得成功。2017年全球新創獨角獸的分布中,占比最高類別依次是「電子商務」和「網路軟體與服務」,顯見數位內容產業是新創的重要領域。 [...]

VR影音於OTT影音產業供應鏈

VR影音於OTT影音產業供應鏈

2016年稱為VR元年,但在一陣風潮過後,2017年卻未出現全面性普及現象,其原因除了零組件缺少,導致終端VR裝置出貨量無法大量提升外,另一個原因就在於內容物缺乏,儘管當前有相當多平台成立,但只是提供移植遊戲或轉檔影片,特別針對VR拍攝影音內容仍占少數,因此如何擴展VR 360影音內容將成為VR產業擴展市場的一大關鍵。本篇研究報告將探討VR當前在影音內容端的 [...]

2012~2020年中國服務型機器人市場規模將持續增長

2012~2020年中國服務型機器人市場規模將持續增長

由於日本SoftBank和Amazon,已分別開始銷售Pepper機器人和Amazon Echo語音助理機器人,加上全球IT品牌廠和新創廠商等,陸續發表各式各樣結合AI功能和具備語音互動功能的消費性機器人產品;消費性機器人可能也包括可透過智慧型手機內的應用程式操作或連結PC進行控制。根據此定義,消費性機器人產品大致可包括掃地機器人、割草機器人、游泳池清潔機器 [...]

2017年全球新創獨角獸分布產業別

2017年全球新創獨角獸分布產業別

在創新創業風潮下,硬體研發由於需要製造商配合與成本考量,對新創廠商而言是一條較艱困的路;在軟體服務方面的新創廠商,往往以創新應用商業模式取得成功。2017年全球新創獨角獸的分布中,占比最高類別依次是「電子商務」和「網路軟體與服務」,顯見數位內容產業是新創的重要領域。 [...]

VR 360影音的網路流量特徵示意圖

VR 360影音的網路流量特徵示意圖

2016年稱為VR元年,但在一陣風潮過後,2017年卻未出現全面性普及現象,其原因除了零組件缺少,導致終端VR裝置出貨量無法大量提升外,另一個原因就在於內容物缺乏,儘管當前有相當多平台成立,但只是提供移植遊戲或轉檔影片,特別針對VR拍攝影音內容仍占少數,因此如何擴展VR 360影音內容將成為VR產業擴展市場的一大關鍵。本篇研究報告將探討VR當前在影音內容端的 [...]

邊緣運算協助物聯網更有效率

邊緣運算協助物聯網更有效率

名詞解釋 組織聯盟介紹 應用場域與廠商動態 邊緣運算+人工智慧 拓墣觀點 [...]

2018年全球封裝產業區域格局

2018年全球封裝產業區域格局

2016年LED市場產值達到150億美元,背光應用進入衰退期,LED照明滲透率逐年提升,雖然整體成長呈現緩慢趨勢,但產業仍繼續維持增長態勢。2017年市場需求看漲,LED產業整體出現回暖,本篇研究報告將從產業鏈角度來分析2017年產業發展,並深入分析2018年產業不同領域的發展走勢。 [...]

自動駕駛車輛人機互動情境

自動駕駛車輛人機互動情境

隨著自動駕駛級別提升,車輛自動駕駛系統(Autonomous Driving System,ADS)對駕駛人的功用,從純輔助轉變為協同駕駛和共同駕駛,最終實現完全自動駕駛。以目前發展階段而言,到Level 3後系統獨自操控車輛的能力提升,駕駛人讓出更多操控權,意味著在車輛行駛過程中,系統與駕駛人間將更頻繁出現操控權相互移轉情況。 [...]

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新聞稿

預估2026年全球AI光收發模組市場規模達260億美元,關鍵零組件吃緊成擴產瓶頸

根據TrendForce最新研究,全球AI專用光收發模組市場進入高速成長階段,預估市場規模 [...]

成本上調帶動,預估2Q26動力電芯價格續漲

根據TrendForce最新鋰電池產業研究,2026年第一季電池原料價格強勢上漲,支撐動力 [...]

零組件交期拉長壓抑通用型server成長動能,預估2026年整體server出貨量年增13%

根據TrendForce最新server產業研究,儘管2026年AI將同步推升通用型ser [...]

Apple入局折疊手機可望拿下近2成市占,應力管理成改善折痕關鍵

根據TrendForce最新顯示產業研究,折疊手機市場最快將於2026下半年迎來Apple [...]

預估2026年中國人型機器人產量年增94%,宇樹、智元合計拿下近8成市場

根據TrendForce最新人型機器人深度研究報告,2026下半年全球人型機器人產業將進入 [...]