2015~2017年美國處方藥品市場規模

2015~2017年美國處方藥品市場規模

第一篇 2017上半年美國製藥產業與市場動態回顧 第二篇 中國醫材政策與法規變更 第三篇 CAR-T療法發展趨勢 第四篇 心血管支架產業發展與應用趨勢 [...]

2015年與2020年全球線上支付方式比較

2015年與2020年全球線上支付方式比較

隨著行動互聯網時代發展,手機支付已在日常生活扮演重要角色,應用亦越顯廣泛。隨著中國市場走向成熟,阿里巴巴和騰訊積極追求海外市場成長,目前阿里巴巴支付寶和騰訊微信已在全球布局,支付之爭已蔓延到各地。 [...]

2017-11-30 謝雨珊
研華WebAccess/CNC工具機設備聯網解決方案

研華WebAccess/CNC工具機設備聯網解決方案

工業4.0趨勢正逐漸改變現有工廠的生產方式,製造廠商正從單機自動化轉型成機聯網製造系統,如何提供CNC工具機相關的聯網監控功能,也正是機械設備廠商思考的問題。 [...]

Bandai Namco與Sega的VR場域

Bandai Namco與Sega的VR場域

VR裝置推出後,市場並沒有出現爆發性成長,但Sony推出的PS VR依舊有不錯的出貨成績,成為佔據最大市場的產品,最主要原因還是在於Sony依靠遊戲機端的內容應用來吸引消費者,並對未來PS VR發展感到期待,但就長期來看,PS VR依舊還得面臨許多機會和挑戰。 [...]

虛擬銀行

虛擬銀行

虛擬銀行指透過網際網路,向客戶提供開戶、銷戶、查詢、對帳、轉帳、貸款與理財等金融服務,此營運模式不設有實體分行;然而依據營運主體、目標客戶與主要業務可再分為3種類別。 [...]

廠商產業位置判斷方式

廠商產業位置判斷方式

過去企業IT機房典型是各自獨立的運算、儲存與網路硬體設備組成的三層式架構,傳統作法面對資料需求增加,會以採購更高性能的伺服器和儲存設備因應,但現今極巨量的資料處理需求,已無法用擴大硬體機櫃解決問題,故引進虛擬化技術,基於軟體定義設計的大規模叢集架構,軟體定義成為許多廠商的IT長期戰略。超融合架構市場是由新創廠商領跑先行,再由各大廠競相投入加大市場熱度,目前超 [...]

2013~2018年全球LTPS產能面積預估

2013~2018年全球LTPS產能面積預估

在面板廠持續擴產的影響下,LTPS產能在2017年攀向高峰,雖然緊接著部分舊世代產線啟動退場機制,但對整體產能的紓緩僅有2%,LTPS供過於求情況至2020年以前,恐將持續維持在10%以上水準。以智慧型手機為主要應用的LTPS,開始面臨AMOLED侵蝕和A-si頑強抵抗,放眼新應用,高解析NB和車載等面板雖然陸續成為LTPS產能的新興出海口,但需求放大速度緩 [...]

2016~2020年全球各VR裝置出貨量

2016~2020年全球各VR裝置出貨量

VR裝置推出後,市場並沒有出現爆發性成長,但Sony推出的PS VR依舊有不錯的出貨成績,成為佔據最大市場的產品,最主要原因還是在於Sony依靠遊戲機端的內容應用來吸引消費者,並對未來PS VR發展感到期待,但就長期來看,PS VR依舊還得面臨許多機會和挑戰。 [...]

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新聞稿

NVIDIA算力架構為Scale-Up光互連發展鋪路,預估CPO於AI資料中心滲透率將逐年提升

根據TrendForce最新高速互連市場研究,NVIDIA下世代的AI算力櫃架構顯示,未來 [...]

記憶體與CPU價格雙漲,主流筆電售價恐將上調40%

以建議售價900美元的主流筆電為例,記憶體價格飆漲可能導致筆電價格上漲逾30%;若加 [...]

2025年全球智慧手機產量達12.5億支,Apple、Samsung並列第一

根據TrendForce最新智慧手機研究,2025年第四季得益於Apple新機衝量,全球智 [...]

記憶體漲價衝擊供應鏈,預估2026年全球手機面板出貨年減7.3%

根據TrendForce最新手機面板調查,占手機成本極高的記憶體缺貨、價格攀升,衝擊品牌對 [...]

供應鏈掌控力撐腰,Apple逆勢推出低價筆電補齊價格帶

MacBook Neo問市意味著Apple正式向下擴大產品價格帶,提早開始培養品牌支 [...]