2010~2014年全球遊戲機出貨量預估

2010~2014年全球遊戲機出貨量預估

2013年推出新遊戲主機時,軟體與服務支援還不會很多,使得許多消費者並不急著購買新的遊戲主機,大約會等到2014年支援的遊戲與服務多了後,消費者才會開始購買新的主機。由於Sony開始對獨立遊戲開發者重視,給予更多的補助與輔導,預料Sony的裝置平台上會開始有許多不同於大發行商所推出核心遊戲之外的小型遊戲出現,這也將會使遊戲產業的內容遊戲數量增多,也更加多樣化 [...]

中國高世代面板布局

中國高世代面板布局

2014年中國將再有3條G8.5投產,中國面板全球市占率進一步提升至17%,2015年更可達到22%;然而與此同時,過剩危機也再次悄然接近。為了有效協助扶持中國面板廠去化新增產能,中國面板相關新政正在積極醞釀中,此番很有可能是面板關稅再次調整,由原先的5%調升至8%或10%。 [...]

2013年11月景氣觀察-資訊產業總體面

2013年11月景氣觀察-資訊產業總體面

2013年10月美國領先指標為0.2%,升幅超出預期;2013年10月北美半導體設備製造B/B值升至1.05,逆轉下滑趨勢,重新站回1以上;美國2013年10月密西根大學消費者信心指數為75.1,優於市場預期。美國2013年11月失業率為7%;英國2013年10月失業率為3.9%,為2009年2月以來新低;歐元區2013年10月失業率為12.1%,較9月下降 [...]

2013-12-11 陳曉昀
各顯示技術優劣勢之比較

各顯示技術優劣勢之比較

低耗能顯示面板技術與產品大致上可分為反射式與發光式兩大類顯示技術,反射式顯示技術大致上是電泳式電子紙技術、膽固醇液晶技術、Memory LCD技術與STN/TFT-LCD技術;發光式顯示技術則是TFT-LCD與AMOLED技術。Japan Display便發展WhiteMagic省電技術與反射式TFT-LCD面板技術,以期滿足市場客戶的需求,而Sharp則再 [...]

2010~2013年第二季前六大PC廠商營收

2010~2013年第二季前六大PC廠商營收

宏碁長期把研發放在代工廠上,逐漸喪失創新能力,成了被行動裝置產業革命的對象;在產業變動下,只要沒有橫跨到行動裝置領域,或是切入到新的領域,就注定走入衰敗。宏碁在高階市場上,產品設計能力難以與Apple和Samsung競爭;在中低階市場,過去所仰賴的價格優勢,在面對中國廠商時,完全尚失;品牌夢卻是代工思維,以服務經銷客戶為主,不是創造消費者需求,品牌力自然薄弱 [...]

2012~2016年智慧型手機AMOLED與LED背光比重

2012~2016年智慧型手機AMOLED與LED背光比重

近2~3年以來,韓國Samsung Display的AMOLED技術不斷提升,拉開與後進者的距離,台灣廠商在AMOLED面板的琢磨嚴重落後,AMOLED儼然成為LED產業的一大隱憂,LED產業不僅面臨中國廠商殺價競爭,更要擔心AMOLED未來技術發展。每次Samsung推出AMOLED相關智慧型手機總是熱銷千萬支,不僅是Samsung品牌名聲,也與AMOLE [...]

2014年智慧型手機終端價格與佔比分析

2014年智慧型手機終端價格與佔比分析

拓墣產業研究所(TRI)預估,450美元以上的智慧型手機市佔率將從2013年47%下滑到40%,450美元以下的智慧型手機則將佔60%,預期平板電腦及NB也將跟隨智慧型手機市場的發展趨勢,在低價市場的出貨成長性較佳。在此趨勢下對於能提供低價智慧型手機、平板電腦關鍵晶片如系統主晶片、觸控晶片、Wi-Fi晶片,以及面板驅動晶片的台灣及中國廠商將十分有利。預期20 [...]

LTE Small Cell的商機與挑戰

LTE Small Cell的商機與挑戰

從技術標準上來看,相較於3G Femtocell而言,4G LTE Femtocell與Small Cell未來在LTE網路的環境之下,會有更多的優勢,主要就是因為在3GPP制定的LTE標準中,對於大小基站之間的溝通與干擾,持續的做出具體規範與協作方式,以期在未來能透過異質網路(Heterogeneous Network)的形式,進行頻寬更大且更有效率的行動 [...]

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新聞稿

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