京東方是大陸耳熟能詳的液晶面板製造商,除此之外,知名度也在於其一個又一個的大手筆投資,並且每筆投資背後基本都可見政府的身影;另一方面,京東方又是眾所周知的虧損大戶,自2005年5代線投產以來,僅在2007年「大牛市」下有微薄盈利,其餘時間呈現常態性虧損。京東方究竟擁有怎麼的發展模式,可以令其在不盈利的情況下還能逆勢擴張,本文將進行深入探究。 [...]
透過個性化推薦服務,手機能夠根據用戶的個人資訊和使用記錄來猜測用戶的喜好,然後主動向用戶推薦各種服務。只有將手機的語音交互系統與個性化推薦服務相結合,手機才能成為可主動為用戶提供服務的私人助理。語音識別技術和語義識別技術在未來會進行融合,使語音交互系統由目前的先識別語音後理解文字模式變為直接對語音的理解,從而提升語音交互系統的運行效率。同競爭對手(Apple [...]
2012年智慧型手機、平板電腦等移動智慧型終端產品快速發展,智慧型手機放量式增長,Android平板電腦的出貨量增長超過之前市場普遍預期。總體來看,智慧型終端市場整體還將保持快速成長。在此大背景下,PMU的市場需求有望實現較之前市場預期更高的發展態勢。雖然目前電源管理提供商仍以歐美大廠為主,但由於電源管理市場大且分散,並對差異化要求高,兩岸廠商在中低階智慧型 [...]
根據Samsung於2013年的事業規劃發現,Samsung將持續「Smart」的策略,除了智慧型手機與平板機等智慧行動裝置總出貨量4.3~4.4億台之外,其智慧電視也將佔其電視機出貨量的60%,約3,300萬台的出貨水準.可見得Samsung將以更積極的策略來擴大其在「智慧時代」的領先地位。 [...]
由於App遊戲同樣屬於行動遊戲,對有著相同市場的掌上型遊戲機銷售量自然會造成影響,這主要的效果來自於消費者的選擇增多時,自然不會集中在特定產品上,而會開始分散,並不是App遊戲一定會取代掌上型遊戲機市場。由於產業結構、產品設計理念與硬體限制等不同理由,導致廠商如果轉到App產業並無法保證營收會因此上升、能更方便地設計出理想的遊戲,使得廠商難以拋棄掌上型遊戲機 [...]
反補貼和反傾銷糾紛始於產品的價格,晶硅電池和多晶硅的價格制定方成為另一方的攻擊和抵制對象,以保護本方的產業。晶硅電池定價權很大程度屬於中國大陸,而多晶硅的定價權則屬於美國、德國和韓國。 [...]
智慧終端所需要的雲端服務都需要伺服器的支援,因此在智慧終端需求持續上升階段,仍然挹注伺服器成長動能。好的管理軟體可以大幅降低IT人員花費在伺服器管理及維修上的時間,節省的時間可用以創造更好的雲端服務。因此管理軟體的好壞,成為伺服器是否能支援雲端服務的重大基石。此次智慧浪潮帶來的雲端服務機會雖龐大但也消失的快,世界各地廠商都積極搶入,就跟當初網路浪潮一樣,抓住 [...]
802.11ac/ad的高頻使得WLAN與WPAN的界線漸趨模糊,但在WPAN各種技術均有其功能與專長之下,將走向整合互補的共存境界,而非贏者全拿(Winner Takes All)。在個人電腦產業中,幾乎很少有產品沒有內建Wi-Fi與藍牙功能,而藍牙技術與Wi-Fi也不斷進行技術與規格的更新改良,並發展更多應用情境。在技術、成本與功耗等問題尚未解決之前,各 [...]
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