雖然TV面板尺寸可以變多,但40/42吋面板只能在7/7.5代線生產,並沒有其他產線可以生產,而7/7.5代線主要生產Monitor面板及TV面板,產能仍會受到排擠,所以40/42吋面板價格有所支撐。2012年在面板廠大力推出多樣化產品之下,面板場主要進攻的市場是35~39吋與45~49吋市場將使主流產品尺寸發生變化,如37吋逐漸轉到39吋,46/47吋逐漸 [...]
2011年12月5日中華人民共和國工業和信息化部(以下簡稱「工信部」)發布了《積體電路產業「十二五」發展規劃》(以下簡稱「十二五規劃」)。這是繼國發2011年四號文之後,由中央政府部門出台的又一部旨在鼓勵扶持IC產業發展的綱領性檔。十二五規劃在秉承四號文相關政策精神的基礎上,對IC產業在發展戰略性新興產業和推動資訊化與工業化深度融合進程中的關鍵性和重要性給與 [...]
由於新能源汽車在短期內難以大規模推廣,近年來動力鋰電池及相關材料的主要發展方向,仍為取得關鍵的技術突破及產業化布局。新材料十二五規劃從材料性能、產能目標、產業進程方向,均為鋰電池材料設定了具體目標。 [...]
由於語音雲會影響資訊的輸入與輸出方式,因此對於PC傳統的輸入與輸出媒介,如鍵盤、滑鼠、手寫筆等將可能造成一定的衝擊和影響,相關產業如達方、群光、精元、雙飛燕等面臨受衝擊風險。目前關於中文語音合成的研製和開發的廠商有科大訊飛、捷通華聲、炎黃新星、Infotalk、IBM、Apple、Google、Microsoft等。智慧化是未來彩電產業發展方向,從智慧化延伸 [...]
對於原先的體感遊戲,甚至到系統文書操作等功能,在PC上由於會受到消費者並沒有使用體感操作的習慣所限制,這些方面的應用效果有限。因此,Microsoft先以商業應用為主要切入點,透過Kinect for Xbox 360的案例,吸引廠商來建構體感服務提供的環境。Microsoft推出Kinect for Windows,將會從廠商面入手,之後提供Kinect應 [...]
面對來勢洶洶的App遊戲新板塊,廠商開始針對這市場作策略布局,抑或設法與旗下開發平台作整合互動發展等,而新創公司也如雨後春筍般冒出。「iPhone + App Store+ Angry Birds」的成功模式,帶來遊戲產業的變革,更是成為行動遊戲產業百花齊放的催化劑。App遊戲新版圖已經吸引越來越多遊戲公司的關注,可以觀察到小廠和傳統遊戲大廠各自展開迥異的營 [...]
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