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多媒體手機出貨量成長預估

從全球手機銷售表現來看,Nokia的N系列手機自2005年推出後,累積銷售量約500萬支,N70 手機爲Nokia帶來的營收居N系列之冠,尤以北美地區為最,8800至2006第一季止累積銷量破百萬支,Motorola以支援近拍功能、配備藍芽立體聲耳機的中文手機明成功在中國、台灣地區熱賣;而Samsung繼2005年以D508全球銷售近千萬支表現 [...]

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EWC所提出的802.11n技術重點

2004年1月IEEE成立一新的工作小組致力於在802.11b、a、g之後的另外一個802.11的標準,也就是目前所知的802.11n。其期待理論上此標準能夠達到540 Mbps,且傳輸距離更遠。從那天開始,許多次團體開始爭奪802.11n標準的主導權。一直到2005年10月中,EWC(Enhanced Wireless Consortium)成立之後,看似 [...]

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全球1080p LCD TV出貨量與市場佔有率

在2006年1月美國CES大展時,Sony推出第一款的Blu-ray DVD播放器DBP-S1。同年5月10日的美國E3大展上,Sony宣佈PS3次世代的遊戲機將於11月上市。這兩項產品在發表時,都同時強調能夠支援最高畫質1080p的LCD TV,這似乎代表著下一代的LCD TV-1080p時代來臨。拓墣產業研究所(TRI)認為2007年將會是1080p L [...]

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2006年背光模組依區域別分類之出貨比重預估

2006年全球背光模組出貨量約為2.65億片,以區域分類,台灣部分達52.6%、韓國佔25.5%及日本佔13%,台灣地區出貨量居全球之冠,未來台灣背光模組廠商的動態將影響背光模組的發展,本文將針對主要台灣背光模組廠商現況與未來發展做深入探討。 [...]

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三大次世代主機重點特色

2006年E3展終於見到次世代電視遊戲機規格全貌,並於2006年底三大主機將正式開戰,而次世代光碟機與遊戲主機結合、高規格的硬體效能、多種價格版本與創意遊戲搖桿,吸引不同喜好消費者的青睞,而遊戲軟體生態也逐漸改變,除第三方遊戲開發商推出更多跨平台遊戲外,部分台灣廠商也致力於發展相關遊戲,此外,連線服務提供消費者更多資源與互動,連結各種平台並向下相容上代主機遊 [...]

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宏達電與具有合作關係之業者

宏達電於民國86成立之後,迄今已將近十年光景。由於始終專注於Microsoft作業系統之手持式設備的生產與研發,終在智慧型手機的起飛下帶動公司大幅成長,成為世界級手機製造商,而與電信業者之合作模式,也使得後進者難以與之競敵。在上市之後,宏達電優越的表現也反映在股價上,成為台灣證券集中市場內之績優廠商。 [...]

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2006年LCD TV控制IC廠商整合程度

在整合大勢所趨之下,前後端晶片業者預計於2006年底至2007年初正面交鋒,屆時參賽者是否有足夠的資源(資金,用於取得所需的IP以及進行價格戰;人才,用於研發以及支援客戶端產品開發)進行長期抗戰,將是主導這場戰役勝出的關鍵點。此外,基於系統廠亦會觀察誰是具備潛力的控制IC業者才願意投入資源與其合作下,所有廠商將競相卡位與客戶建立良好的互動關係。TRI認為所有 [...]

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全球輕型運載工具產量預測與趨勢

最近幾年無論是車用視聽娛樂與導航系統都呈現快速成長。在車用顯示器產業之中,這兩個產品都以使用非晶矽TFT液晶面板為主,根據拓墣產業研究所(TRI)統計,2005年此市場出貨量達1,243萬片。在尺寸別方面,主要使用尺寸從5.8吋至9吋都有。 [...]

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新聞稿

DRAM廠陸續恢復生產,預估對第二季總DRAM位元產出影響低於1%

根據TrendForce於403震後對DRAM產業影響的最新調查,各供應商所需檢修及報廢晶 [...]

震後調查更新,台灣晶圓代工、DRAM產能均無嚴重影響

TrendForce針對403震後台灣各半導體廠地震後的動態更新,由於本次台灣403大地震 [...]

台廠產能受地震衝擊,預估面板價格將獲得支撐

台灣東部海域於4月3日早上7時58分發生規模芮氏規模7.2地震,加上餘震不斷,造成友達、群 [...]

台灣3日強震後DRAM、Foundry產線初步未發現重大機台損害,然災害損失細節仍待統計中

台灣東部海域於4月3日早上7時58分發生規模芮氏規模7.2地震,根據全球市場研究機構Tre [...]

主推高算力低能耗晶片,NVIDIA GTC AI應用聚焦賦能醫療及製造業

據TrendForce觀察NVIDIA GTC趨勢,硬體方面,今年亮點產品為Blackwe [...]

曾伯楷 2024-03-21