2006年下半年台灣封測廠商對電子產品的庫存疑慮已逐漸由資訊的PC蔓延至通訊的手機產品,使得封測廠商紛紛採取縮減資本支出動作,如高階封測的矽品將資本支出金額由120億元下修至105億元,其中LCD驅動IC封測廠商更因應面板相關產品出現明顯庫存問題而下修了15~30%不等;因應此產業趨勢,加上目前即使處在淡季的情況下,除LCD驅動IC外,高階封測、晶圓測試、I [...]
中國電子信息百強名單自1986年第一屆以來,到2005年已進入第20屆,在本屆的百強排名中,首次出現兩家營收規模突破千億的企業-聯想及海爾,而在百強中營收超過百億人民幣的企業家數也有22家,整體表現皆優於2000年同期,顯示出十五計畫以來中國全力發展電子信息產業有成。本文將試著去分析本屆電子信息百強名單,從中了解目前中國電子產業的發展現況及其未發展趨勢。 [...]
隨著中國移動通信市場的快速成長,中國終端手機產業規模也持續擴大,根據中國信息產業部的數據顯示2005年中國國內共生產手機3.04億部,比2004年同期約成長30%左右,佔全球8.1億部手機總產量比重約36.8%,為全球生產手機最多的國家。而挾著其在製造方面的優勢和廣大的消費市場,中國手機市場一直被視為兵家必爭之地。而隨著中國3G產業即將啟動,個人終端手機的換 [...]
談起次世代遊戲機,許多研究報告總是提及XBOX 360如何迎戰PS3,並分析PS3的規格不僅採用Cell Broadband Engine,更內建高畫質1080P的Blu-ray光碟機;而XBOX 360結合Live Anywhere營運模式將能在遊戲市場突圍;但拓墣產業研究所(TRI)則相對看好Wii未來發展,創新遊戲模式,更注重遊戲內容與實境結合,開發新 [...]
隨著世代的演進與科技的發達,以Telematics雕塑數位科技概念車,是目前汽車與資通訊產業最熱衷的未來。Telematics 應用可提高汽車的附加價值與產品差異性,也可延長汽車的營收周期,使得許多汽車製造商躍躍欲試進而紛紛跟進。另一方面,著眼於全球汽車年銷售量6,000多萬輛,且目前的汽車保有量約七億輛,若都能配備Telematics,則相關的軟、硬體及服 [...]
智慧型手機(smart phone)整合了通訊以及PDA個人數位運算系統,成為個人智慧型手持裝置(smart handheld device),替原本僅具有語音與文字通訊功能的手機注入了新生命,也為整體通訊業者帶來了龐大的商機。而隨著3G寬頻時代到來,智慧型手機也增加各種軟硬體以提供使用者更多的服務,此時,軟硬體之間、作業平台與通訊平台之間的整合,便成了智慧 [...]
2005年是行動通訊快速發展的一年,3G系統WCDMA開始進入普及化階段,同時WCDMA 的進階技術-高速下行封包存取技術(high-speed downlink packet access,HSDPA)開始進入商業應用。3G在HSDPA商業應用後,對於提供行動電視、行動影音的服務有了更大的效益。HSDPA提升了原有3G行動網路的資料下載速率,被各大電信業者 [...]
中國手機產業正面臨著從全球「手機製造大國」奔向「手機製造強國」的轉捩點,也是從全球「最大的手機市場」邁向「最有價值的手機市場」的關鍵時刻。天津一直是中國最重要的手機生產製造基地,其產量占中國總產量的24%,在中國每生產4部手機,就有1部產自天津,天津可堪稱「中國手機之都」。天津手機產業高地的地位,在中國甚至於全世界都是不容動搖。依託於天津高度聚集的手機產業基 [...]
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