就網遊領域來說:端遊日沒,頁遊當道,手機遊戲是未來正逐漸成為行業共識。然而目前大陸手機遊戲虧損大大高於盈利,基本呈現「叫好不叫座」尷尬局面。隨著玩家對遊戲的個性化、趣味化和社交化需求的增加,同時在資本、人力有限和運營成本日漸膨脹的情況下,遊戲精品化、專業化的需求會越來越高,同時推廣管道在遊戲產業中的重要性也將日益明顯。對於大陸傳統的手機製造商來說,目前大陸用 [...]
台灣光通訊元件產值佔台灣光通訊總產值7成,產業鏈中分工細膩且廠商眾多,主要出貨地區以中國大陸及北美光通訊元件大廠。在全球光通訊設備產業中,僅中興及華為2家大陸廠商就佔全球光通訊設備產值超過3成,加上大陸光纖需求旺盛,為光產業蓬勃發展中國家。在EPON OLT端的建設趨緩之下,未來EPON的ONU/ONT產品需求將漸漸減少,提早進行10G EPON與GPON的 [...]
隨著有線電話、2G行動電話逐漸被3G/4G行動電話及VOIP、VOLTE所取代,寬頻語音格式亦將慢慢式微;相對的,只有高採樣次數、採樣頻率範圍廣的HD Voice、Full-HD Voice將日益盛行。除了採取更高音質的語音編碼格式外,硬體廠商也紛紛針對增加麥克風(尤其是MEMS麥克風)數量,以改善收音效果增強抗環境噪音的干擾;依此趨勢,未來更高性能的MEM [...]
自Apple iPhone 5上市以來,不僅造成全球觸控面板產業版塊的大變動,也促使全球品牌手機大廠紛紛推出大尺寸螢幕、更高解析度與輕薄化的智慧型手機應戰。由於NB市場成長空間趨於飽和,加上效能日益強大的平板機正逐漸侵蝕一部分NB市場,因此全球品牌NB大廠包括宏碁、華碩等均對觸控NB市場有高度市場企圖心和高度期待。 [...]
2013年景氣持續低迷,但低價已經難以成為接單的保証,如何創新提升效能單價不變,搶佔競爭者訂單,成為廠商成長的重要因素。拓墣產業研究所(TRI)認為,2013年科技產業大拐點為創新升級。因此,如何維持技術領先且不斷創新,廠商可藉由十大創新應用技術組合成不同的差異化產品,加強創新跟研發實力的提升,才能在突圍中開創出屬於自己的一條道路。 [...]
對於山寨平板產業鏈,除了少數有機會打入品牌平板供應鏈,如聯發科等龍頭晶片廠商外,其他中小晶片廠商恐需儘早尋求新的突破。相較於積極布局移動互聯時代的Apple、聯想,曾經「PC時代」的主要受益者HP、Dell,如今卻正面臨著財務壓力的挑戰。 [...]
國有企業是中國大陸光伏電站開發的主導力量,相對民營企業有絕對優勢。當西部的大型地面電站資源基本已被國有企業分割完畢,民企開發商遂將在分布式光伏領域角逐,但國家政策的不完備和執行力度的不確定,又使得電站投資風險加劇。 [...]
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