Nokia在發展智慧型手機初期,推出9000、9110、9210 Communicator等系列產品,當時的發展方向是偏向於行動通訊與商務應用的結合。2002年之後,Nokia 並未繼續推出Communicator系列,其智慧型手機的定位角度也偏向娛樂及多媒體部分,反觀在商務應用部分,卻沒有明顯的功能增加。 Motorola自2000年推出A6188太極系 [...]
日本的3D聯盟將在廣告、宣傳、醫療、教育、演示、電視遊戲、娛樂、時裝等領域採用立體顯示器。同時,預計2008年日本國內的立體顯示器市場的規模可達到3萬億日元(約合235億美元)。Sharp認為3D顯示液晶面板的市場今後將快速發展。據Sharp估計,配備液晶面板的終端在日本市場上到2005年將達到9000萬部左右,其中可進行3D顯示的液晶面板將達到3000萬~ [...]
不論是計劃宣佈、樣本發表,或者早就已經量產出貨,每一家投入LCD TV控制IC的設計業者,皆憑藉本身不同的IP優勢、客戶資源,及對於產品應用的詳細規劃,進入市場,而對於爭取每年約70至80億台幣規模的白熱化市場,皆顯得信心滿滿。 [...]
遵循著全球晶圓製造業的發展軌跡,1984年投片的中國第1座晶圓廠“華晶4吋廠”也是採IDM模式,後來陸續興建了華晶上華、華虹NEC、上海先進、首鋼日電等4~6吋晶圓廠,其中除了華晶上華及上海先進是採純晶圓代工,其他仍是以IDM為主。隨著張汝京及王文洋的轉戰中國市場,陸續成立中芯、宏力兩家純晶圓代工廠商,之後再有華虹NEC、首鋼日電亦將部份產能轉型為代工模式後 [...]
儘管由此次Computex Taipei 2003發現,筆記型電腦系統廠商展覽館(Booth)在人氣方面,比LCD TV、DVD Player、Home Theater與Pen Drive等消費性電子產品展覽館門可羅雀,2000年起台灣已逐漸成為全球筆記型電腦發展重鎮,然儘管此次歐、美、日筆記型電腦系統廠商並未參予此次展覽,且台灣廠商多以OEM/ODM為主, [...]
台灣光儲存產業廠商秉持優異的生產能力,往往以拼價格、低毛利作為市場競爭手段,造成雖大幅擴展產能,利潤卻未見相對提昇。以2003年第二季而言,DVD燒錄機出貨量雖僅390萬台,但產值卻高達4.7億美元,一躍成為光儲存產業的冠軍商品。但隨著套件或整機報價不斷下滑,預期DVD燒錄機毛利率將隨之萎縮。因此,轉往消費性市場發展,已是許多光儲存大廠共同的方向。 [...]
從近年來的市場佔有率的變化可以看出,手機用IC市場的集中度不因市場競爭而有所降低,例如手機基頻IC市場前五大廠商的市場佔有率由1998年的60.1%提高至2002年的77.1%。此市場之所以呈現大廠高度集中的情形,不僅在於大廠對於基頻IC技術的領先,更在於這些大廠已與手機大廠維持穩定的合作關係,因此在手機系統設計方面的知識與手機廠商對其產品的信賴度,凡此種種 [...]
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