光通訊發光元件發展藍圖成型

寬頻光通訊全球市場需求看漲,已吸引全球約50~60家廠商投入Giga寬頻光通訊發光元件的開發,由於該領域屬前瞻技術,因此國內產業界投入研發的還很少,主要的研發活動為政府單位透過研究計畫補助財團法人研究 [...]

市場分析:Palm與Pocket PC交戰企業市場

在PDA和掌上型電腦逐漸走向區隔市場與低價化的潮流之下,除了Palm要轉戰企業用戶市場外,其他Palm OS機種也都將企業市場視為下一階段發展空間。Pocket PC陣容的PDA業者也期盼新上市的作業系統能吸引更多企業用戶,頓時企業市場成為Palm與Pocket PC的交戰之地。 [...]

廠商策略:Gateway在亞太地區陷入苦戰

隨著全球PC產業的不景氣,美國PC大廠Gateway已經陸續將他在亞太地區的據點關閉,這包括馬來西亞的生產工廠,澳洲及日本的辦公室等,並因此大量裁員。這顯示,除了北美地區外,Gateway並沒有能成功的建立他的品牌知名度,以及彰顯他因直銷而顯現的低成本優勢。 [...]

市場分析:美國e-Business企業再造應用現況

正當美國經濟蕭條之論甚囂塵上,美國企業營運似乎陷入谷底之際,網際網路技術應用是許多企業力挽狂瀾的選擇,許多企業以e-Business做為絕地大反功的主要策略。各行各業應用e-Businesss所著重的 [...]

產業評析:台灣專業IC設計業界前進中國,並非提升自我的一道良方

在2001年極不景氣的狀態下,最易暴露出業界經營的危機,卻也可能斷送具有潛力和創意的小公司之前途。在IC產業中,最顯著的例子便是曾在2000年紅遍半邊天的Transmeta,如今則面臨嚴重的財務危機。 [...]

產業評析:從Xbox上市看半導體產業發展之省思

微軟大張旗鼓地推出Xbox,直接挑戰Sony PS2的市場領導地位,為激烈的電視遊樂器市場投入了新的變數。對於若干半導體業及其相關資訊技術產品業者而言,Xbox的推出及其伴隨的週邊設備與遊戲軟體,以及 [...]

流通業e化:CPFR將繼QR/ECR之後成為流通產業的運作新典範

企業在提供消費性的財貨或服務時,必需要能確切掌握快速變動的市場需求。但是在過去,企業與其供應商和零售商之間的整體運作流程欠缺足夠的透明度,並且由於生產端經常無法同步取得需求端的相關訊息,因此經常會衍生 [...]

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新聞稿

預估2025年iPhone 17系列出貨量小幅成長,Air引領產品線變革

Apple即將發表iPhone 17、iPhone 17 Air(暫名)、iPhone 1 [...]

國際大廠加速投入,預估2030年AR眼鏡出貨量達3,210萬台

根據TrendForce最新《2025近眼顯示市場趨勢與技術分析》報告,2025年隨著國際 [...]

2Q25晶圓代工營收季增14.6%創新高,TSMC市占達70%

根據TrendForce最新調查,2025年第二季因中國消費補貼引發的提前備貨效應,以及下 [...]

NVIDIA Jetson Thor劍指人型機器人高階應用,推升晶片市場規模2028年達4,800萬美元以上

NVIDIA近日推出的Jetson Thor如同機器人的物理智慧核心,以Blackwell [...]

鉸鏈標準化加乘Apple助攻,預估2027年折疊手機滲透率將突破3%

根據TrendForce最新研究,在市場預期Apple於2026年下半年推出折疊產品的帶動 [...]